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e スポーツの魅力的な世界 – 今日 e スポーツが人気を博している 5 つの理由


Esports Player Foundation の Clara Dietrich による分析

私たちは他の人がゲームをしているのを見るのが大好きです。大きなアーケード ホールでは、来場者がパックマンのプレイヤーと一緒に歓声を上げていました。今日、Twitch のゲーマーには膨大な数の視聴者がいて、何百万人もの人々をストリームに引き付けています。eスポーツには他のプロスポーツに匹敵するトーナメントがあります。唯一の違いは、すべてがオンラインで電子的に行われることです。そのためe スポーツという用語が生まれました。

AnyDesk は、eスポーツプレーヤー財団を運営し、特に技術的な専門知識を備えた 将来のeスポーツのプロになる若い才能をサポートしています。 eスポーツ プレーヤー財団のクララ ディートリッヒと共に、e スポーツの成功の 5つの重要な理由を詳しく考えてみました。 クララは、eスポーツ プレーヤー 財団のメディアおよびマーケティング マネージャーとして、トレンドについて多くのことを知っています。

1. 人は競争が大好き

クララ・ディートリッヒによると、e スポーツはおそらくアメリカで始まりました。 「eスポーツは電子スポーツ、つまり競争力のあるビデオゲームです」と彼女は言います。それが魅力の引き金でもあります。「人と競争したくて可能なら勝ちたい」これは完全に自然で人間的な現象です。

1970、80 年代の米国では、ストリートファイターをプレイするために集まった地元の10代の若者で溢れかえっているアーケード マシンが並んだホールがたくさんありました。 「どのプレーヤーもみんなとても上手くて、どっちが勝つのか見たくてマシンの周りに群衆が形成されました。」ゲーム内であろうと他のプレイヤーとの競争であろうと、人々は勝ちたいと思っています。これは、昔のアーケード マシンでも今日の洗練されたゲームでも変わりはありません。

2. どなたでもご参加いただけます

クララ ディートリッヒによれば、e スポーツの成功にとって重要なのは平等です。「eスポーツは誰でも誰とでも試合できます。それはあなたが誰であろうとどんな格好をしていても除外されることなく参加できます。」これは、伝統的なスポーツでは女性と男性の身体的特徴が異なるために混成チームはほとんどなかったことに対する電子スポーツの特徴です。 「eスポーツでは、女性も男性も同じことをしています。そのため我々は、 平等な eスポーツ イニシアチブも設立しました。」

社会はますます活動主義と平等性に向かって動いており、e スポーツも例外ではありません。 「特に若い世代はeスポーツに生きています。そして、彼らはますます平等に取り組んでいる人々です。」

3. 参加するのはさほど難しくない

アスリートは、いつの日かそのスポーツでプロになるために、幼い頃からトレーニングを積んでいます。適切な肉体的条件が必要であり幾年にもわたって鍛え上げます。 eスポーツでは、厳密に言えば、必要なのは適切な技術的セットアップだけです。すべての年齢層と性別が平等に同じ場所で参加し、気が向けば匿名で登場することができる、とクララ ディートリッヒは信じています。 「世界のどこからでも、顔を見せなくても一緒に試合ができます。社会的な側面は依然としてありますが必ずしもドアの外に出る必要はありません。PC の電源を入れるだけで楽しむことができます。」

といっても、何もしなくて良いというわけではありません。 「もちろん、16 歳でお金を稼ぐのは素晴らしいことですが、プラン B がまだあることも重要です。才能だけでは十分ではありません。」十分な栄養とフィットネス、心理的サポートを含む健康的な生活習慣があれば、誰もが若くしてトップ ゲーマーになることができます。日課が必要であり、けがを防ぐために時々ストレッチする必要があります。

4. 従来のスポーツとそれほど変わらない

e スポーツで才能を指導することは、従来のプロスポーツとそれほど違いはありません。そして、それはまさに e スポーツ プレーヤー財団が採用しているアプローチです。

他の国とは異なり、ドイツでは e スポーツはまだ正式にスポーツと見なされていません。つまり、政府からの資金提供はありません。政治的支援があれば、eスポーツは今よりもさらに大きくなる可能性があります。 「そして初めてドイツが世界選手権のトップでプレーするための基盤を築くことができるのです。」しかし、eスポーツ プレーヤーの財団はすでにいくつかのことを達成しています。「我々はNRW の連合協定を結びました。 従来のスポーツへの資金提供を超えて、eスポーツ プレーヤーの財団もサポートされる予定です。これは基本的には eスポーツもサポートされることを意味します。」

5. 技術の進歩により、すべての人が eスポーツにアクセスできるようになります

テクノロジーの急速な進歩により、この数十年でゲーム体験自体がますます現実的になりました。 「テクノロジーが非常に進歩したため、ゲームをプレイしているときはすでに自分が世界の一部であると感じています。ゲームの中で生きています」とクララ ディートリッヒは言います。

しかし、最適なエクスペリエンスを得るには、適切な技術的セットアップが非常に重要です。そういう意味でAnyDesk は eスポーツ プレーヤー財団にとってパーフェクトなパートナーです。「AnyDeskは、プレーヤーがPCを最適化し、スムーズにプレイできるようにすることで私たちをサポートしています。必ずしも新しいハードウェアを購入するのではなく、既存のハードウェアを最大限に活用することが必要なのです。」その結果、ゲームは中断することなくスムーズに実行されます。 eスポーツ プレーヤー財団は、AnyDesk を介して新品の PC を最適化することもできます。YouTubeの AnyDeskハードウェア ジャーニー から自分のPCをどのように組み立てゲームのために最適化する方法を学ぶことができます。

「問題があれば修正するために AnyDesk を使用します。ゲームがスムーズに動作しなくなり、ゲーマーが新しいハードウェアを必要とする場合、IT スペシャリストはまず PC を調べて、たとえばソフトウェアのバグがないかどうかを確認します。またはソフトウェアを最適化して、PC が再びスムーズに動作するようにします。」そのため、すぐに新しいハードウェアを購入する必要はありません。これにより、誰もがeスポーツを手頃な価格でできるようになり平等性の実現に貢献します。

e スポーツはゲーム界の未来を担うか?

eスポーツの未来はどのようなものですか? この質問に答えるのは簡単ではないとクララ・ディートリヒはいいます。 「新しい eスポーツ タイトルはそのように(先を見越して)制作されているわけではありません。パブリッシャーは eスポーツを念頭に置いていますが、それほど単純ではありません。ゲーム開発には長い時間がかかります。現在、新しい e スポーツ タイトルで最もエキサイティングなトレンドは、一人称シューティング ゲーム Valorant です。新しいタイトルでの成功の可能性は自然に高くなるため、将来的にはかなり人気がでるでしょう。新しいタイトルをプレイするとプレーヤーはより早く注目を集めることができます。」

平等と多様性は、今後も重要なトピックであり続けるでしょう。 「私のツイッターのタイムラインは、もっと多くの女性がプロリーグでプレーすべきだという書き込みでいっぱいです。私たちの個人的なアプローチは混成チームを設立することです。それは可能なのです。明確なルールを設定するだけです。」

将来どのゲームがトレンドになるかを予測することは不可能です。しかし、私たちは、eスポーツが単なるトレンドではなく、将来ゲームの世界全体をひっくり返す可能性さえある確立されたスポーツであることを示しています。

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